
마팅게일 시스템
아마도 가장 오래된 베팅 시스템이자 확실히 가장 인기 있는 시스템 중 하나인 마팅게일 시스템은 플레이어가 다음 중 하나를 수행할 때까지 손실이 발생할 때마다 베팅을 두 배로 늘리는 간단한 시스템입니다:
마팅게일 시스템의 작동 방식은 플레이어가 일반적으로 ‘베이스 베팅’이라고 알려진 베팅을 하고, 플레이어가 승리하면 베이스 베팅을 다시 하는 것입니다. 플레이어가 패배하면 플레이어는 결국 승리하여 베이스 베팅으로 돌아갈 때까지 잃어버린 금액만큼 베팅을 두 배로 늘립니다.
마팅게일은 일반적으로 룰렛의 레드/블랙, 크랩스의 패스/돈 패스와 같은 이븐 머니 명제에서 엄격하게 사용되지만, 마팅게일은 블랙잭 게임에 맞게 약간 수정될 수 있습니다. 블랙잭에서 가장 일반적인 승리는 플레이어에게 짝수 돈이 지급되는 승리이기 때문에(다른 승리들은 실제로 가능하고 올바른 전략을 사용하는 경우가 많음에도 불구하고), 플레이어는 승리가 이루어질 때까지 이전 모든 승리에서 손실된 총 금액을 베팅하게 됩니다.
예를 들어, 플레이어가 5달러 베팅으로 시작하여 분할/더블링 없이 패배한다면, 그 다음 베팅은 10달러 베팅이 될 것입니다. 플레이어가 10달러 베팅에서 두 배로 줄어들어 패배한다고 상상해 보세요. 그러면 플레이어는 두 번째로 20달러의 손실을 입었을 것이고, 그 후 손실된 총 금액인 25달러보다 한 베이스 베팅이 더 많은 30달러 베팅을 하고 싶을 것입니다.
목표는 플레이어가 결국 한 손을 얻었을 때(그리고 충분히 긴 부정적인 진행, 즉 플레이할 수 있는 손의 수가 많을수록 진행이 끝나기 전에 한 손을 이길 가능성이 점점 높아집니다) 플레이어가 최소한 한 유닛 앞서거나 한 베이스 베팅을 하는 것입니다.
다시 한 번 말씀드리지만, 블랙잭이 짝수 머니로 이어지지 않는 여러 급여를 가지고 있다는 사실은 시스템을 다른 시스템보다 약간 더 복잡하게 만들지만, 여전히 유지 관리하기에 지나치게 어려운 시스템은 아닙니다. 솔직히 말해서, 플레이어는 자신의 뱅크롤에 최소 한 단위를 추가한 후 베이스 베팅으로 돌아가는 것만 기억하면 됩니다. 둘째, 플레이어는 다음 베팅이 무엇인지 알기 위해 개별 진행에서 손실된 총 금액에 한 단위를 단순히 추가하는 것을 기억해야 합니다. 예를 들어, 플레이어가 세 번의 핸드 후 총 85달러를 잃은 경우, 다음 베팅은 총 손실 금액에 베이스 베팅 1개를 더한 90달러여야 합니다.
블랙잭의 마팅게일 시스템을 지지하는 사람들은 때때로 마팅게일이 다른 게임보다 더 낫다고 주장할 것입니다. 이는 플레이어가 특정 결과에 대해 짝수 돈을 초과하여 승리할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 딜러가 그렇지 않을 때 자연스럽게 거래되는 등 말이죠. 물론 이 주장은 사실과 전혀 다를 수 없습니다. 예를 들어, 개인은 마팅게일을 활용하여 크래프에서 필드 베팅을 할 수 있지만, 보통 두 게임이나 열두 게임 중 하나가 세 배이고 다른 게임은 두 배라고 해서 마팅게일 플레이어가 하우스 엣지를 극복하고 있다는 의미는 아닙니다.
모든 게임의 하우스 엣지는 완전히 불변하며, 해당 게임의 특정 시도 결과(손)와 그 결과가 발생할 경우 지불할 금액을 모두 포함합니다. 따라서 개인이 어떤 형태의 마팅게일 시스템을 사용하는 것에 관심이 있다면 블랙잭은 나쁜 게임이 아니며, 이는 블랙잭이 다른 대부분의 게임보다 하우스 엣지가 낮기 때문입니다. 더블, 스플릿, 항복을 무시하더라도 플레이어는 마팅게일을 플레이하거나 단일 유닛을 플랫 베팅하거나 플레이어가 잃을 의향이 있는 모든 것을 한 번에 베팅하는 것보다 더 나을 것이 없습니다. 하우스 엣지의 경우 베팅하는 총 금액이 예상 손실을 결정하는 것이지 베팅하는 방식이 아닙니다.
그렇다면 단기적으로는 마팅게일에 의해 결과 분포가 완전히 바뀌기 때문에 마팅게일 시스템이 치명적인 패배를 감수하고 소액 승리 세션을 즐기려는 일부 플레이어에게 매력적일 수 있는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 예를 들어, 하우스 엣지가 0%이고 간단한 동전 던지기가 가능한 게임을 살펴봅시다:
공정한 동전이 주어지면 플레이어는 동전 던지기에서 50/50의 확률로 승리할 수 있으므로 플레이어가 원하는 결과가 나올 때마다 짝수의 돈을 받고 있다면 베팅 금액에 관계없이 예상 손실은 $0입니다. 우리가 ‘세션’이라고 부르는 동전 던지기가 6개라면 예상 결과는 앞면 3개, 뒷면 3개, 아무도 이기지 못하고 아무도 지지 않습니다. 물론 6개의 동전 던지기 모두 앞면이 나올 수도 있고, 던진 동전이 0개일 경우 앞면이 나올 수도 있으며, 그 사이에 어떤 것이든 나올 수 있습니다.
이러한 목적을 위해 플레이어가 한 번의 던지기에서 승리할 의도가 있거나 그렇지 않으면 연속으로 6번의 던지기를 잃고 그만두는 것으로 가정할 것입니다. 연속으로 6번의 던지기에서 패배할 확률은 간단하게 결정할 수 있습니다:
(.5)^6 = 0.015625
즉, 플레이어가 여섯 번의 던지기 중 적어도 하나를 이길 확률은 .984375, 즉 98.4375%입니다.
플레이어가 마팅게일에 전념하면 첫 번째 던지기에서 5달러, 두 번째 던지기에서 10달러, 세 번째 던지기에서 20달러, 네 번째 던지기에서 40달러, 다섯 번째 던지기에서 80달러, 여섯 번째 던지기에서 160달러를 추가하여 총 315달러의 손실을 입게 됩니다. 첫 번째 던지기에서 승리하자마자 플레이어가 경기를 중단하면 플레이어는 5달러를 획득하게 됩니다. 이렇게 되면 어떻게 될지 알 수 있습니다:
($5 * .984375) – ($315 * .015625) = $0.00
즉, 플레이어는 $0을 획득할 수 있으며, 이는 짝수 돈을 지불하고 공정한 코인을 가정하는 동전 던지기 게임의 기대값이 동전 던지기 횟수에 관계없이 $0이기 때문입니다. 블랙잭 게임과 마팅게일 시스템이 적용될 수 있는 다른 게임은 가능한 결과의 분포가 다를 때만 동일하게 작동합니다. 참고로 블랙잭의 모든 승리가 짝수 돈을 지불하는 것은 아닙니다.
코인 던지기 예제에서 플레이어가 한 번만 하면 플레이어가 5달러를 앞서 나갈 확률이 98.4375%입니다. 그러나 장기적으로 보면 플레이어는 결국 6번 연속으로 6번의 던지기에서 패하게 되므로 적어도 기대치 측면에서 승리하거나 패배한 것은 없습니다.
플레이어가 유리한 동전 던지기를 한다고 상상해 보세요. 예를 들어, 플레이어는 승리 시 2:1(5달러 베팅 시 10달러)의 배당금을 받는다고 가정해 보세요. 각 동전 던지기에서 플레이어는 다음과 같은 예상 수익을 얻게 됩니다:
(10 * .5) – (5 * .5) = 2.5
그러나 플레이어는 마팅게일 시스템 또는 기타 시스템을 사용하는지 여부에 관계없이 베팅 금액의 50%에 해당하는 예상 수익을 누릴 수 있습니다.
마팅게일 시스템이 달성하는 유일한 것은 헌신적인 플레이어가 치명적인 손실을 감수하고 작은 승리를 거둘 확률을 높인다는 점입니다. 특정 명제의 기댓값 측면에서 이러한 기댓값이 베팅 총액에 하우스 엣지 또는 소수로 표현된 플레이어 엣지가 곱해진 결과에 불과하다는 사실을 바꿀 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 장기적으로 마팅게일은 아무것도 변하지 않습니다.파워볼사이트
리버스 마팅게일
리버스 마팅게일은 상자에 적힌 대로 정확히 수행하며, 플레이어가 승리 시 ‘렛 잇 라이드’라는 베팅을 두 배로 늘리고 패배 시 베이스 베팅으로 돌아가는 시스템입니다. 플레이어는 일반적으로 테이블 한도에 도달하여 베팅을 늘릴 수 없거나 임의의 승리 목표에 도달할 때까지 이 전략을 사용합니다.
리버스 마팅게일은 단기적으로 마팅게일 시스템이 달성하고자 하는 목표와는 정반대의 성과를 거두기도 합니다. 리버스 마팅게일을 통해 플레이어는 큰 승리를 거두기 위해 몇 번의 작은 패배를 떠안게 됩니다.
흥미롭게도 마팅게일과 리버스 마팅게일에 관해서는 적어도 개인이 이러한 시스템을 사용할 때 카지노는 반대 시스템을 사용하는 ‘강제’라고 말할 수 있습니다. 본질적으로 플레이어가 마팅게일 시스템을 플레이하는 경우 카지노는 의도치 않게도 리버스 마팅게일을 플레이어와 대결하는 것입니다. 플레이어가 리버스 마팅게일을 플레이하는 경우 플레이어는 카지노가 자신을 상대로 마팅게일 시스템을 플레이하도록 강요합니다.
물론 카지노는 이 계약에 대해 전혀 신경 쓰지 않을 수 없습니다. 사실 카지노는 카드 카운팅, 엣지 정렬, 셔플 트래킹, 홀 카딩 또는 기타 이점 플레이 방법이 없는 상황에서 플레이어가 하는 블랙잭 베팅에서 유리하다는 것입니다. 물론 그 결과 카지노는 테이블 한도 내에서 플레이하는 한 베팅 방식이나 베팅 금액에 대해 무관심합니다.슬롯사이트
라부셰르
일부 사람들은 취소 시스템이라고 부르는 Laboucher System은 제가 개인적으로 가장 좋아하는 시스템으로, 실제 돈을 벌기 위해 사용하는 것이 아닙니다! Laboucher System의 작동 방식은 플레이어가 기본 베팅 또는 기타 금액을 한 줄로 나누어 베팅을 완료할 때마다 해당 줄의 숫자를 나누는 것입니다. 다음은 다섯 가지 기본 베팅을 요구하는 Laboucher Line의 예입니다.
5, 5, 5, 5, 5
이 방법은 플레이어가 줄의 첫 번째 숫자를 마지막 숫자에 추가하고, 베팅에서 승리하면 해당 줄의 두 숫자를 모두 교차시키는 것입니다. 만약 플레이어가 베팅에서 패배할 경우, 이 경우 첫 번째 베팅은 $10이 되고, 패배할 경우 플레이어는 줄의 끝에 $10을 놓고 다음 베팅은 $15가 됩니다.
이 시스템을 블랙잭에 적용하기 어렵다고 생각하는 사람들이 있지만, 저는 이에 동의하지 않는 경향이 있습니다. 스플릿, 더블, 서렌더를 적절히 사용하려면 플레이어는 라인 끝에 손실된 총 금액을 입력하기만 하면 됩니다. 원래 베팅한 총 금액보다 더 많은 금액이 당첨된 경우, 플레이어는 획득한 총 금액을 반영하기 위해 라인에 있는 추가 숫자를 교차(또는 변경)할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다. 라부셔가 작동하는 방식은 라인이 완료되면 플레이어는 라인에 총 베팅한 금액의 원래 합계를 얻게 된다는 것입니다. 위의 예에서는 $25가 됩니다.
어쨌든 과거, 현재 또는 미래의 다른 모든 시스템과 마찬가지로, 라부셰어는 플레이어의 블랙잭 게임에서 예상되는 손실이 플레이어가 베팅한 총 금액에 하우스 엣지를 곱한 값을 소수점으로 표현한 것이라는 사실을 바꾸기 위해 아무것도 할 수 없습니다. 이는 마팅게일, 리버스 마팅게일, 라부셰어, 플랫 베팅 등을 사용하든 마찬가지입니다. 일반적으로 모든 것을 한꺼번에 베팅하는 것도 사실이지만, 블랙잭에서는 플레이어가 더 이상 분할하거나 더블로 플레이할 수 없기 때문에 이는 끔찍한 결정이며, 결과적으로 Optimal 플레이를 통해 의도한 것보다 훨씬 더 큰 하우스 엣지를 획득할 수 있습니다.파워볼사이트
베팅 시스템의 온라인 애플리케이션
많은 온라인 카지노 보너스는 보너스를 충족하기 위해 플레이스루 요건을 충족하는 것과 관련하여 블랙잭을 플레이할 수 없게 합니다. 이 경우 플레이어는 블랙잭을 플레이할 수 있으며, 또는 카지노는 보너스를 플레이하는 동안 플레이어가 블랙잭을 전혀 플레이하지 않을 수 있다고 말할 수도 있습니다. 어느 쪽이든 보너스를 플레이하는 경우 플레이스루 요건에 기여하지 않는다면 블랙잭을 플레이할 이유가 없습니다.
블랙잭을 보너스로 플레이할 수 있고 플레이 스루 요건에 기여하는 카지노의 경우, 플레이어는 블랙잭을 플레이하기로 결정하기 전에, 특히 베팅 시스템을 사용하여 블랙잭을 플레이하기 전에 해당 카지노의 약관을 반드시 읽어봐야 합니다. 베팅 시스템이 게임의 기대 가치를 변경할 수는 없지만, 안타깝게도 여전히 약관에 ‘시스템 플레이’, ‘구조화된 베팅’ 또는 기타 사항으로 인해 보너스가 박탈될 수 있다고 명시하는 온라인 카지노가 많습니다. 이러한 경우 일반적으로 온라인 블랙잭과 관련하여 베팅 시스템을 사용하더라도 이는 반드시 피해야 할 사항입니다.토토사이트
다양한 온라인 카지노에서의 블랙잭
가장 먼저 강조하고 싶은 것은 라이브 또는 온라인에서 부정적인 기대치로 블랙잭 게임을 할 때 승리 기대감을 줄 수 있는 베팅 시스템이 없다는 것입니다. 베팅 시스템의 경우 실제로 달성하는 데 도움이 되는 것은 결과의 분포를 변경하는 것뿐이지만, 최종 결과와 관련하여 기대치는 항상 베팅 총액(달러)에 소수로 표시된 하우스 엣지를 곱한 금액이 될 것입니다.
다양한 온라인 카지노에서 블랙잭 게임은 다양한 변형이 있을 수 있으며 규칙의 변경 사항이 플레이어에게 유리하거나 플레이어에게 불리할 수도 있지만, 플레이어가 베팅하는 평균 하우스 엣지는 일반적으로 0.4%에서 0.5% 사이이며 장기적으로 플레이어가 베팅한 결과는 베팅의 합에 소수점으로 표시된 하우스 엣지를 곱한 값을 잃게 될 것으로 예상됩니다.
즉, 하우스 엣지가 1%(0.5%)인 게임에서 플레이어가 총 1,000달러를 베팅하면 다음과 같습니다:
플레이어가 발생할 베팅의 합계에 대한 예상 손실은 $5입니다. 모든 베팅 시스템의 근본적인 결함은 예외 없이 베팅 시스템이 이 불변의 예상 손실을 더 좋든 나쁘든 변경하기 위해 아무것도 할 수 없다는 것입니다. 많은 플레이어가 베팅 시스템이 단순히 결과의 분포를 바꾼다는 이유만으로 작동한다고 믿는 함정에 빠질 수 있습니다. 그러나 베팅 시스템을 전혀 사용하지 않고도 결과의 분포를 변경할 수 있습니다.
예를 들어, 분할, 복식, 항복의 가능성을 무시하면 블랙잭 테이블에서 예상되는 1,000달러의 손실은 하우스 엣지 0.5%를 기준으로 5달러가 됩니다. 그러나 플레이어가 1,000달러를 베팅하기로 선택한 경우(이 단락에 대해서만 분할, 복식 및 항복을 무시한 경우), 플레이어는 딜러가 없는 내추럴을 획득하여 1,500달러를 획득하게 되며, 플레이어는 다른 방법으로 손을 잡고 1,000달러를 획득하게 됩니다. 플레이어는 밀어서 이기지도 지지도 지지도 지지도 지지도 지지도 지지도, 딜러가 이겨서 1,000달러를 잃게 됩니다.
실제로 플레이어는 $1,000, $1,500, $0의 수익을 얻거나 $1,000의 손실을 입습니다.
또는 플레이어가 총 1,000달러를 베팅할 때까지 매 패당 5달러를 베팅하기로 결정할 수도 있으며, 이는 200달러를 넘지 않을 가능성이 높지만 200달러를 내기 전에 두 배로, 분할 또는 항복할 가능성이 매우 높기 때문에 그보다 적을 수도 있습니다. 이렇게 베팅하는 경우 총 베팅 금액이 1,000달러에 불과하기 때문에 플레이어가 1,000달러를 모두 잃는 것은 거의 불가능에 가깝습니다.
일부 베팅 시스템 옹호자들은 (일부는 단순히 재미로 또는 결과의 분포를 변경하고 싶어서) 베팅할 금액을 변경함으로써 결과도 어떻게든 바뀔 것이라고 믿습니다. 그러나 두 극단(한 번에 $1,000를 베팅하거나 총 $1,000가 나올 때까지 $5를 베팅하는 것)의 공통점은 예상 손실이 $5로 변하지 않는다는 사실입니다.
어떻게 선수가 한 번에 1,000달러를 베팅하면 5달러만 받을 수 있지 않냐고 물어볼 수도 있습니다?
그 질문에 대한 답은 그것이 절대적으로 옳다는 것입니다. 그러나 그렇다고 해서 기대치가 특정 블랙잭 게임의 규칙에 따라 최적의 플레이 결정을 내리는 것으로 가정되는 플레이어와 게임의 확률을 결합한 것이라는 사실은 변하지 않습니다. 즉, 가정한 하우스 엣지가 정확히 0.5%인 경우, 한 번의 베팅으로 플레이어가 이길 수 있는 모든 금액을 1,000달러를 이길 확률에 곱한 다음 그 결과에 플레이어가 1,000달러를 잃을 수 있는 모든 방법의 확률을 곱하면 최종 결과는 -5달러가 됩니다. 따라서 5달러를 잃는다는 것은 한 번의 베팅으로 예상되는 1,000달러 또는 총 1,000달러를 잃을 수 있는 베팅의 수입니다.토토사이트